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B. Substring and Subsequence
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C. Boring Day
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Excalidraw Test.excalidraw
#excalidraw
00-收件箱
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excalidraw
📍### 一、绘制与连线神技(效率翻倍)
#### 1. 箭头“磁吸绑定”与线段文字
• 磁吸绑定:拉出箭头端点靠近图形边缘,当图形亮起蓝色边框时松开,箭头就与该
图形永久绑定。之后移动图形,连线会自动拉伸跟随;
• 线上文字:不需要单独放一个文本框去对齐连线,直接双击任何一根箭头或线条,
就能在线条正中间打字,文字背景会自动挖空遮挡线条,移动箭头时文字始终居中跟
随。
#### 2. 等距克隆(画流程图/架构图神器)
• 选中某个图形,按住 Option 键鼠标拖动,快速复制出一个新图形;
• 接着直接连续按 Cmd + D(Duplicate),它会自动按照你刚才移动的距离和方向
等间距生成下一组图形,画多层神经网络、矩阵或流水线步骤只需 2 秒。
#### 3. 三大核心约束修饰键
• Shift(正交与规整):
• 画矩形/椭圆时按住:锁定为正方形 / 正圆;
• 画线/箭头时按住:锁定为水平、垂直或 45° 角度;
• Option(中心点对称):
• 旋转物体时按住:以 15° 步长吸附旋转。
• 画图形或缩放时按住:以图形中心点为基准向四周等比扩展,而不是从左上角
拉伸。
• Shift + Option:
• 从光标中心点画一个绝对居中的正圆/正方形。
### 二、Obsidian 独占联动神技(降维打击网页版)
#### 1. 自动把卡片变成“文字容器(Container)”
• 在白板中画好一个矩形/圆角框,双击矩形内部打字(或直接把文字拖到矩形正上
方);
• 文字会自动与矩形融为一体:调整矩形大小时,文字会自动居中并自动换行;移动
矩形,文字自动跟随。
#### 2. 双向链接与拖拽笔记嵌入
• 拖入笔记卡片:从 Obsidian 左侧文件树中,直接按住拖动任意一篇 Markdown
笔记进入 Excalidraw 画布,它会变成一个交互式笔记卡片;
• 任意元素关联链接:选中画布上的任何一个图标或模块,按 Cmd + K,输入
[[笔记名称]]。右键点击该模块即可一秒在分屏打开对应笔记,实现架构图作为整个
知识库的视觉导航仪表盘。
#### 3. 画板“局部反向嵌入”到普通 Markdown 笔记
• 如果你在画板里画了一个很宏大的大架构图,而某篇具体笔记只需要展示其中的一
个模块:
1. 用我们之前讲的 画框(Frame / 快捷键 F) 将该模块框起来,起名为 模块
A;
2. 回到普通 Markdown 笔记中,输入:
你的画板文件.excalidraw#frame=模块A
3. 这篇笔记里就会只精准渲染这一个画框的内容!原画板修改,笔记里的局部切
片实时联动更新
test panel
Without attention
With attention
token1
天气
真
好
词表大小 50257
Block * n
好多层
Linear 线性投影
FFN 前馈神经网络
Token embedding 词嵌入
今天‘
今天
天气‘
天气
真‘
真
词向量维度 768
示例图片,现在需要开始模仿
而现在我们可以看到的就是使用手写字体写出的东西
如果一个线性同余方程 AX 恒等于 1 mod B,则 X 称为 A mod B 的逆元.
记作 A 的 -1 次方
现在正在输入示例的文本
测试坐标系
一些 Latex 公式示例:
2021-06-28
-5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5
5
4
3
2
1
0
-1
-2
-3
-4
-5
x
y
原来的 SVG 图片: https://www.desmos.com/calculator/i6b5ym5bu0?lang=zh-CN
被转化为 Excalidraw 元素
0
5
手画坐标系&手绘图像
Obsidian 插件渲染支持:
test
copy
copy
按下 option直接拉出来
按下 Command + d
daliy
shift 锁定
正方形
菱形,圆形同理
正圆
option
中心点
对称
Shift+
Option
从光标中心点画正方形
Command + K 进行链接
方向键移动
设置好的样式使用 Command Shift C/V复制粘贴样式
置于底层
置于顶层
多重图层:
- cmd+[直接置于最底层,cmd+]反之
- option + cmd + ] / [ 上移/下移一层
取色:
shift + s 取边框色
shift + g 取背景色
pin 测试
似乎也就只能画框框和箭头
📍[[手写]]
📍[[坐标系 1]]
📍[[坐标系 2]]
📍[[坐标系 3]]
📍[[latex 1]]
📍[[latex 2]]
[[../../20-领域/学习成长/算法与竞赛/算法知识/数论/逆元#1 定义]]
[[../../20-领域/学习成长/算法与竞赛/算法知识/数论/原根]]
[[../../50-归档/2026/09/tikz测试]]
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